L'installation du plugin FreeMANcade dans grandMA3 se fait en quelques étapes simples.
FreeMANcade depuis l'emplacement de téléchargement.Le plugin installe automatiquement un helper clavier (fmc_poller.exe) qui permet un contrôle réactif des jeux.
| Touche | Action |
|---|---|
| ↑ ↓ ← → | Directions (déplacement dans tous les jeux) |
| Espace | Pause |
Le classique des classiques. Affrontez l'intelligence artificielle dans un match de Pong directement sur votre console grandMA3.
| Touche | Action |
|---|---|
| ↑ | Déplacer la raquette vers le haut |
| ↓ | Déplacer la raquette vers le bas |
| Espace | Pause |
Marquer des points en envoyant la balle derrière la raquette de l'IA. La balle accélère à chaque échange.
Un mélange de casse-briques et de Space Invaders. Détruisez les briques, évitez les bombes et collectez les power-ups pour survivre aux 27 niveaux de difficulté croissante.
| Touche | Action |
|---|---|
| ← | Déplacer la raquette à gauche |
| → | Déplacer la raquette à droite |
| Espace | Pause |
Des bonus tombent aléatoirement lorsqu'une brique est détruite :
| Symbole | Effet |
|---|---|
| S | Bouclier — protection temporaire |
| W | Raquette large — augmente la taille de la raquette |
| B | Bombe — détruit les briques environnantes |
| + | Vie supplémentaire — +1 vie |
Dans les Settings de Brick Invaders, une checkbox « Classic Breakout » permet d'activer un mode casse-briques traditionnel : les briques sont statiques, il n'y a pas de bombes et pas de mouvement des blocs.
Le mode Classic Breakout propose 27 niveaux uniques avec des dispositions de briques variées. Un sélecteur de niveau (1-27) est disponible dans les Settings.
Pendant le jeu, le bouton « Level >> » permet de passer au niveau suivant.
Les niveaux 25 à 27 sont des niveaux « mot » (LIGHT, FreeMAN, DMX 512) qui utilisent des palettes de couleurs personnalisées (couleurs MA3 issues de l'outil Colore palette).
Les briques utilisent 5 couleurs MA3 :
Le célèbre jeu de labyrinthe, fidèlement recréé avec des murs en contours fins comme le Pac-Man classique. Mangez tous les dots, évitez les fantômes et utilisez les power pellets pour les chasser.
| Touche | Action |
|---|---|
| ↑ | Aller vers le haut |
| ↓ | Aller vers le bas |
| ← | Aller à gauche |
| → | Aller à droite |
| Espace | Pause |
| Fantôme | Comportement |
|---|---|
| Blinky | Chasseur — poursuit directement le joueur |
| Pinky | Embuscade — anticipe la direction du joueur |
| Inky | Aléatoire — comportement imprévisible |
| Clyde | Timide — s'éloigne quand il est trop près |
Après avoir mangé un Power Pellet, les fantômes deviennent bleus et vulnérables. Mangez-les pour gagner des points bonus. L'effet est temporaire.
Pendant le mode effrayé, les murs du labyrinthe clignotent avec la couleur MA3 4.6 pour indiquer visuellement que les fantômes sont vulnérables.
Dans les Settings de Pac-Man, une checkbox « MA3 Tribute Map » permet d'activer un labyrinthe spécial dont les murs forment les lettres MA3.
Une version futuriste du jeu Snake classique. Guidez votre serpent néon à travers le terrain, mangez la nourriture et évitez les obstacles.
| Touche | Action |
|---|---|
| ↑ | Aller vers le haut |
| ↓ | Aller vers le bas |
| ← | Aller à gauche |
| → | Aller à droite |
| Espace | Pause |
| Élément | Description | Points |
|---|---|---|
| Nourriture normale | Nourriture standard à collecter | +10 pts |
| Mega Food | Diamant vert — bonus rare | +50 pts |
| Poison | À éviter absolument | Game over |
| Obstacles | Apparaissent après 50 points (couleur orange) | Game over |
Le serpent accélère toutes les 5 nourritures mangées. Plus vous progressez, plus le jeu devient rapide et exigeant.
Chaque jeu intègre un système de classement persistant permettant de suivre les meilleurs scores.
Chaque jeu dispose d'un bouton Settings accessible depuis l'interface de jeu. Les réglages permettent de personnaliser l'expérience et d'intégrer les jeux avec la console grandMA3.
| Option | Description |
|---|---|
| Tick Speed | Vitesse de rafraîchissement du jeu (en millisecondes) |
| Lives | Nombre de vies au démarrage |
| Name | Nom du joueur (utilisé pour le classement des scores) |
| Master Faders | Liaison avec les faders de la console pour contrôler des paramètres de jeu |
Chaque jeu permet de configurer des commandes console grandMA3 qui s'exécutent automatiquement lors d'événements de jeu (score, perte de vie, game over, victoire, etc.).
Cela permet par exemple de déclencher des effets lumière en synchronisation avec l'action du jeu.
| Problème | Solution |
|---|---|
| La raquette ne bouge pas | Aller dans Settings de grandMA3 et décocher « Playback Master ». Cette option capture les flèches pour le contrôle des faders. |
| Le jeu ne démarre pas | Réimporter le plugin via Menu > Plugins > Import. Vérifier que le dossier complet est intact. |
| Les touches ne répondent pas | Vérifier que fmc_poller.exe est en cours d'exécution dans le Gestionnaire des tâches (Task Manager). |
| Erreur Lua | Consulter le Message Center de grandMA3 pour obtenir le détail de l'erreur et le numéro de ligne. |
FreeMANcade v2.0
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grandMA3 est une marque déposée de MA Lighting International GmbH.
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