FreeMANcade

Plugin Arcade pour grandMA3
Manuel Utilisateur — Version 2.0

1. Installation

L'installation du plugin FreeMANcade dans grandMA3 se fait en quelques étapes simples.

  1. Télécharger le fichier plugin FreeMANcade (dossier complet).
  2. Dans grandMA3, ouvrir Menu > Plugins > Import.
  3. Sélectionner le dossier FreeMANcade depuis l'emplacement de téléchargement.
  4. Le plugin apparaît dans la liste des plugins installés.
  5. Pour lancer le plugin : appuyer sur le plugin dans la liste.
Note : Le dossier du plugin contient tous les fichiers nécessaires (scripts Lua, assets, helper clavier). Ne modifiez pas la structure du dossier.

3. Contrôle clavier

Le plugin installe automatiquement un helper clavier (fmc_poller.exe) qui permet un contrôle réactif des jeux.

Fonctionnement

Touches

Touche Action
Directions (déplacement dans tous les jeux)
Espace Pause
Important : Si les raquettes ou le personnage ne bougent pas, aller dans Settings de grandMA3 et décocher « Playback Master ». Cette option capture les touches fléchées pour le contrôle des faders.

4. Pong

Le classique des classiques. Affrontez l'intelligence artificielle dans un match de Pong directement sur votre console grandMA3.

Commandes

Touche Action
Déplacer la raquette vers le haut
Déplacer la raquette vers le bas
Espace Pause

Objectif

Marquer des points en envoyant la balle derrière la raquette de l'IA. La balle accélère à chaque échange.

Settings disponibles

5. Brick Invaders

Un mélange de casse-briques et de Space Invaders. Détruisez les briques, évitez les bombes et collectez les power-ups pour survivre aux 27 niveaux de difficulté croissante.

Commandes

Touche Action
Déplacer la raquette à gauche
Déplacer la raquette à droite
Espace Pause

Éléments de jeu

Power-ups

Des bonus tombent aléatoirement lorsqu'une brique est détruite :

Symbole Effet
S Bouclier — protection temporaire
W Raquette large — augmente la taille de la raquette
B Bombe — détruit les briques environnantes
+ Vie supplémentaire — +1 vie

Mode Classic Breakout

Dans les Settings de Brick Invaders, une checkbox « Classic Breakout » permet d'activer un mode casse-briques traditionnel : les briques sont statiques, il n'y a pas de bombes et pas de mouvement des blocs.

Niveaux Classic Breakout

Le mode Classic Breakout propose 27 niveaux uniques avec des dispositions de briques variées. Un sélecteur de niveau (1-27) est disponible dans les Settings.

Pendant le jeu, le bouton « Level >> » permet de passer au niveau suivant.

  1. Classic Wall
  2. Triple Diamond
  3. Smiley
  4. Escalier
  5. Flèche Bas
  6. MA3
  7. Colonnes
  8. Space Invader
  9. Coeur
  10. Couronne
  11. Arc-en-ciel
  12. Damier
  13. Vagues
  14. Papillon
  15. Etoile
  16. Bouclier
  17. Zigzag
  18. Spirale
  19. Deux Tours
  20. GrandMA 3
  21. Etoile
  22. Robot
  23. Alien Boss
  24. Pac-Ghost
  25. LIGHT (niveau mot)
  26. FreeMAN (niveau mot)
  27. DMX 512 (niveau mot)

Les niveaux 25 à 27 sont des niveaux « mot » (LIGHT, FreeMAN, DMX 512) qui utilisent des palettes de couleurs personnalisées (couleurs MA3 issues de l'outil Colore palette).

Note : Les helpers clavier (keyboard polling) sont intégrés dans le bytecode du plugin et sont automatiquement extraits au premier lancement.

Couleurs des briques

Les briques utilisent 5 couleurs MA3 :

6. Pac-Man

Le célèbre jeu de labyrinthe, fidèlement recréé avec des murs en contours fins comme le Pac-Man classique. Mangez tous les dots, évitez les fantômes et utilisez les power pellets pour les chasser.

Commandes

Touche Action
Aller vers le haut
Aller vers le bas
Aller à gauche
Aller à droite
Espace Pause
Comportement clavier : Le mode « Stop on release » est actif — Pac-Man s'arrête dès que la touche est relâchée.

Éléments de jeu

Les 4 fantômes

Fantôme Comportement
Blinky Chasseur — poursuit directement le joueur
Pinky Embuscade — anticipe la direction du joueur
Inky Aléatoire — comportement imprévisible
Clyde Timide — s'éloigne quand il est trop près

Mode effrayé

Après avoir mangé un Power Pellet, les fantômes deviennent bleus et vulnérables. Mangez-les pour gagner des points bonus. L'effet est temporaire.

Pendant le mode effrayé, les murs du labyrinthe clignotent avec la couleur MA3 4.6 pour indiquer visuellement que les fantômes sont vulnérables.

MA3 Tribute Map

Dans les Settings de Pac-Man, une checkbox « MA3 Tribute Map » permet d'activer un labyrinthe spécial dont les murs forment les lettres MA3.

7. Cyber Snake

Une version futuriste du jeu Snake classique. Guidez votre serpent néon à travers le terrain, mangez la nourriture et évitez les obstacles.

Commandes

Touche Action
Aller vers le haut
Aller vers le bas
Aller à gauche
Aller à droite
Espace Pause

Éléments de jeu

Élément Description Points
Nourriture normale Nourriture standard à collecter +10 pts
Mega Food Diamant vert — bonus rare +50 pts
Poison À éviter absolument Game over
Obstacles Apparaissent après 50 points (couleur orange) Game over

Mécanique de vitesse

Le serpent accélère toutes les 5 nourritures mangées. Plus vous progressez, plus le jeu devient rapide et exigeant.

8. Scores & Classement

Chaque jeu intègre un système de classement persistant permettant de suivre les meilleurs scores.

Accès au classement

Nom du joueur

Sauvegarde des scores

Note : Les scores sont conservés même après la fermeture du plugin ou le redémarrage de la console, grâce au stockage dans les PluginVars.

9. Settings

Chaque jeu dispose d'un bouton Settings accessible depuis l'interface de jeu. Les réglages permettent de personnaliser l'expérience et d'intégrer les jeux avec la console grandMA3.

Options communes

Option Description
Tick Speed Vitesse de rafraîchissement du jeu (en millisecondes)
Lives Nombre de vies au démarrage
Name Nom du joueur (utilisé pour le classement des scores)
Master Faders Liaison avec les faders de la console pour contrôler des paramètres de jeu

Commandes MA3

Chaque jeu permet de configurer des commandes console grandMA3 qui s'exécutent automatiquement lors d'événements de jeu (score, perte de vie, game over, victoire, etc.).

Cela permet par exemple de déclencher des effets lumière en synchronisation avec l'action du jeu.

Option spécifique Pac-Man

Options spécifiques Brick Invaders

10. Dépannage

Problème Solution
La raquette ne bouge pas Aller dans Settings de grandMA3 et décocher « Playback Master ». Cette option capture les flèches pour le contrôle des faders.
Le jeu ne démarre pas Réimporter le plugin via Menu > Plugins > Import. Vérifier que le dossier complet est intact.
Les touches ne répondent pas Vérifier que fmc_poller.exe est en cours d'exécution dans le Gestionnaire des tâches (Task Manager).
Erreur Lua Consulter le Message Center de grandMA3 pour obtenir le détail de l'erreur et le numéro de ligne.
Conseil : En cas de problème persistant, redémarrer grandMA3 après la réimportation du plugin.

11. Crédits

FreeMANcade v2.0

© 2026 Jeff FreeMAN — FreeMANbrick


grandMA3 est une marque déposée de MA Lighting International GmbH.

Ce produit n'est pas affilié ni approuvé par MA Lighting.