FixtureForge Manuel Utilisateur

Version 1.0.0

Le guide complet pour creer, editer et gerer des fichiers de fixtures GDTF et grandMA3 professionnels avec FixtureForge.

๐Ÿ’ก

Editeur GDTF

Support complet de la specification GDTF 1.2 avec visualiseur 3D interactif.

๐ŸŽญ

Support grandMA3

Edition et creation native de fichiers au format grandMA3.

๐Ÿ”„

Conversion par lot

Convertissez entre les formats GDTF et MA3 instantanement, y compris en traitement par lot.

๐Ÿ“š

31 000+ Fixtures

Acces a la bibliotheque complete grandMA3 avec 586 fabricants.

Qu'est-ce que FixtureForge ?

FixtureForge est une application de bureau professionnelle pour creer et editer des fichiers de definition de fixtures d'eclairage utilises dans l'industrie du spectacle. Elle supporte deux formats majeurs :

  • GDTF (General Device Type Format) - Le standard ouvert pour decrire les fixtures d'eclairage, supporte par les principales consoles et visualiseurs.
  • Bibliotheque grandMA3 - Le format proprietaire utilise par les consoles grandMA3 de MA Lighting.

Que vous soyez un concepteur lumiere devant creer des fixtures personnalisees, un fabricant construisant des profils officiels, ou un programmeur maintenant une bibliotheque de fixtures, FixtureForge fournit tous les outils necessaires dans une application puissante.

๐Ÿ’ก Astuce Pro

FixtureForge fonctionne completement hors ligne. Aucune connexion internet n'est requise une fois l'application installee, ce qui la rend parfaite pour une utilisation sur site dans les salles de spectacle ou les environnements de programmation.

Installation

Configuration requise

Element Minimum Recommande
Systeme d'exploitation Windows 10 (64-bit) Windows 11 (64-bit)
Processeur Intel Core i3 / AMD Ryzen 3 Intel Core i5 / AMD Ryzen 5 ou superieur
RAM 4 Go 8 Go ou plus
Stockage 500 Mo disponibles 2 Go disponibles (pour la bibliotheque)
Ecran 1280 ร— 720 1920 ร— 1080 ou superieur
Graphiques Compatible DirectX 11 GPU dedie pour le visualiseur 3D

Etapes d'installation

Telecharger l'installateur

Telechargez la derniere version de FixtureForge depuis le site officiel. L'installateur est un executable Windows standard (.exe).

Executer l'installateur

Double-cliquez sur le fichier telecharge et suivez l'assistant d'installation. Vous aurez peut-etre besoin des privileges administrateur.

Choisir l'emplacement

Selectionnez ou vous voulez installer FixtureForge. L'emplacement par defaut est C:\Program Files\FixtureForge.

Terminer l'installation

Attendez que l'installation se termine et lancez FixtureForge depuis le menu Demarrer ou le raccourci sur le bureau.

โ„น๏ธ Installation portable

FixtureForge peut egalement etre execute comme application portable. Extrayez simplement l'archive ZIP dans n'importe quel dossier et lancez FixtureForge.exe directement.

Premiers pas

Tableau de bord d'accueil

Lorsque vous lancez FixtureForge, vous etes accueilli par le tableau de bord. C'est votre point de depart pour toutes les operations :

Tableau de bord FixtureForge
Le tableau de bord d'accueil - Votre portail vers toutes les fonctionnalites
โœจ

Creer un nouveau GDTF

Demarrer un nouveau fichier GDTF a partir d'un modele vierge.

๐Ÿ“‚

Ouvrir un fichier

Ouvrir un fichier GDTF ou MA3 existant pour l'editer.

๐Ÿ“š

Bibliotheque grandMA3

Parcourir et rechercher dans la bibliotheque integree de plus de 31 000 fixtures.

โ˜๏ธ

GDTF Share

Se connecter a la bibliotheque cloud officielle GDTF Share.

๐Ÿ”„

Convertisseur

Convertir des fixtures entre les formats GDTF et MA3.

๐Ÿ”

Chercheur de fixtures

Rechercher des fixtures par sequence d'attributs DMX.

Creer votre premier fixture

Cliquez sur "Creer un nouveau GDTF"

Depuis le tableau de bord, selectionnez l'option "Creer un nouveau GDTF" pour commencer avec un modele de fixture vierge.

Remplissez les informations generales

Entrez le nom du fixture, le fabricant et d'autres informations de base. Le GUID sera genere automatiquement.

Definissez la geometrie

Creez la structure arborescente de geometrie representant les parties physiques de votre fixture (base, fourche, tete, etc.).

Creez les modes DMX

Ajoutez des modes DMX et definissez les canaux, attributs et plages physiques pour chaque mode.

Ajoutez les roues (si necessaire)

Definissez les roues de couleurs, roues de gobos et autres elements rotatifs avec leurs configurations de slots.

Sauvegardez votre fixture

Sauvegardez votre fixture en tant que fichier .gdtf. Utilisez Ctrl + S pour une sauvegarde rapide.

Vue d'ensemble de l'interface

FixtureForge dispose d'une interface moderne au theme sombre concue pour une utilisation professionnelle. La vue principale de l'editeur est divisee en plusieurs zones cles :

Disposition de l'editeur principal

Zone Description
Barre superieure Contient la navigation principale, les operations sur les fichiers (Sauvegarder, Exporter) et les boutons d'acces rapide.
Barre laterale gauche Onglets de navigation pour les differentes sections de l'editeur (General, Geometrie, DMX, Roues, Physique).
Panneau principal La zone d'edition principale qui change selon la section selectionnee.
Visualiseur 3D Apercu 3D interactif de la geometrie du fixture (si disponible).
Panneau de proprietes Proprietes contextuelles pour l'element selectionne.
Barre d'etat Affiche l'etat de validation, le chemin du fichier et d'autres informations.

Navigation

Utilisez les onglets de la barre laterale pour naviguer entre les differentes sections de l'editeur de fixtures :

  • General - Informations de base et metadonnees du fixture
  • Geometrie - Structure physique et modeles 3D
  • Modes DMX - Definitions des canaux et modes
  • Roues - Roues de couleurs, roues de gobos et roues d'animation
  • Physique - Proprietes physiques, emetteurs et connecteurs

Qu'est-ce que GDTF ?

GDTF (General Device Type Format) est un format de fichier ouvert pour decrire les fixtures d'eclairage et les appareils associes. Il a ete cree par le Groupe GDTF, un consortium comprenant MA Lighting, Robe et Vectorworks.

Pourquoi GDTF ?

  • Compatibilite universelle - Supporte par les principales consoles (grandMA3, Hog4, Eos, etc.) et visualiseurs (Vectorworks, Capture, WYSIWYG, etc.)
  • Description complete - Inclut la definition DMX, les proprietes physiques, les modeles 3D et les images dans un seul fichier
  • Standard ouvert - Gratuit a utiliser et a implementer, avec des specifications publiquement disponibles
  • Support fabricant - Fichiers officiels disponibles aupres des fabricants de fixtures

GDTF vs Bibliotheques traditionnelles

Fonctionnalite Traditionnel GDTF
Definition DMX โœ… Oui โœ… Oui
Modeles 3D โŒ Separes โœ… Inclus
Images des roues โŒ Separees โœ… Incluses
Donnees physiques โŒ Limitees โœ… Completes
Multi-plateforme โŒ Variable โœ… Universel
โ„น๏ธ Ressources officielles

En savoir plus sur GDTF sur le site officiel : gdtf.eu
Telecharger les fichiers officiels depuis : gdtf-share.com

Structure du fichier GDTF

Un fichier GDTF (.gdtf) est en realite une archive ZIP avec une structure specifique. Comprendre cette structure aide lors du depannage ou de l'edition manuelle des fichiers.

Convention de nommage

<Fabricant>@<NomFixture>@<CommentaireOptionnel>.gdtf

Exemples:
Robe@Robin_600@v2.gdtf
Ayrton@Ghibli@Standard.gdtf
Clay_Paky@Sharpy_Plus.gdtf

Contenu de l'archive

fixture.gdtf (archive ZIP)
โ”œโ”€โ”€ description.xml          # REQUIS - Definition principale du fixture
โ”œโ”€โ”€ thumbnail.png            # Optionnel - Miniature (max 1024ร—1024)
โ”œโ”€โ”€ thumbnail.svg            # Optionnel - Miniature vectorielle
โ”œโ”€โ”€ wheels/                  # Images des slots de roues
โ”‚   โ”œโ”€โ”€ gobo1_slot1.png
โ”‚   โ”œโ”€โ”€ gobo1_slot2.png
โ”‚   โ””โ”€โ”€ ...
โ””โ”€โ”€ models/                  # Modeles 3D
    โ”œโ”€โ”€ gltf/               # Format principal (glTF/GLB)
    โ”‚   โ”œโ”€โ”€ base.glb
    โ”‚   โ”œโ”€โ”€ yoke.glb
    โ”‚   โ””โ”€โ”€ head.glb
    โ”œโ”€โ”€ 3ds/                # Format 3DS (ancien)
    โ””โ”€โ”€ svg/                # Representations 2D

Composants cles

description.xml

Le coeur du fichier GDTF, contenant toutes les metadonnees du fixture, les definitions DMX, la structure de geometrie et les references aux fichiers media.

Modeles 3D

FixtureForge supporte le format glTF/GLB (recommande) et le format 3DS (ancien). Les modeles doivent etre exportes avec des origines et orientations appropriees.

Images des roues

Images PNG pour les slots de gobos, roues de couleurs, etc. Taille recommandee : 256ร—256 pixels avec transparence.

๐Ÿ’ก Astuce Pro

Vous pouvez extraire un fichier GDTF avec n'importe quel outil ZIP pour inspecter son contenu. Renommez simplement .gdtf en .zip et extrayez !

Specification XML

Le fichier description.xml suit un schema specifique defini par la specification GDTF. Voici un apercu des elements principaux :

Structure racine

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<GDTF DataVersion="1.2">
    <FixtureType
        Name="MonFixture"
        Manufacturer="MaSociete"
        FixtureTypeID="12345678-1234-1234-1234-123456789ABC">

        <AttributeDefinitions>...</AttributeDefinitions>
        <Wheels>...</Wheels>
        <PhysicalDescriptions>...</PhysicalDescriptions>
        <Models>...</Models>
        <Geometries>...</Geometries>
        <DMXModes>...</DMXModes>
        <Revisions>...</Revisions>

    </FixtureType>
</GDTF>

Sections principales

Section Fonction
AttributeDefinitions Definit les attributs personnalises, groupes d'activation et groupes de fonctionnalites
Wheels Roues de couleurs, roues de gobos, prismes, roues d'animation
PhysicalDescriptions Emetteurs, filtres, connecteurs, mesures physiques
Models References aux fichiers de modeles 3D
Geometries Structure hierarchique des parties du fixture
DMXModes Definitions des canaux DMX pour chaque mode
Revisions Historique des versions et journal des modifications

Types de donnees

Type Format Exemple
GUID Format UUID 12345678-1234-1234-1234-123456789ABC
ColorCIE CIE 1931 x,y,Y 0.3127,0.3290,100.0
Matrix Transformation 4ร—4 {1,0,0,0}{0,1,0,0}{0,0,1,0}{0,0,0,1}
DMXValue valeur/resolution 128/1 (8-bit) ou 32768/2 (16-bit)
Node Chemin de reference Geometries.Head.Beam

Informations generales

L'onglet General contient les metadonnees de base du fixture. Ces champs identifient votre fixture dans les consoles et bibliotheques d'eclairage.

Onglet Informations generales
Onglet General affichant les metadonnees, la miniature et les identifiants

Champs requis

Champ Description Exemple
Nom Nom principal du fixture (doit etre valide pour les systemes de fichiers) Robin_600_LEDWash
Fabricant Nom de l'entreprise Robe
ID du type de fixture Identifiant GUID unique (genere automatiquement) 12345678-...

Champs optionnels

Champ Description
Nom court Nom abrege pour l'affichage (ex. "R600W")
Nom long Nom descriptif complet (ex. "Robin 600 LED Wash")
Description Description detaillee du fixture
Miniature Fichier image (PNG ou SVG, max 1024ร—1024)
RefFT Reference au type de fixture parent (pour les variantes)
Peut avoir des enfants Si ce fixture peut contenir des sous-fixtures
๐Ÿ’ก Bonnes pratiques de nommage
  • Utilisez des underscores au lieu d'espaces dans le champ Nom
  • Incluez les variantes de modele dans le nom (ex. "Sharpy_Plus_Aqua")
  • Gardez le nom court sous 10 caracteres pour la compatibilite console

Geometries

Les geometries definissent la structure physique de votre fixture. Elles forment un arbre hierarchique qui represente comment les differentes parties du fixture sont liees entre elles (ex. une tete qui bouge sur une fourche qui repose sur une base).

Editeur de geometries avec vue 3D
Editeur de geometries avec visualisation 3D et controles d'axes

Arbre de geometrie

L'arbre de geometrie montre les relations parent-enfant entre les parties du fixture. Chaque geometrie peut avoir une position (matrice de transformation 4ร—4), un modele 3D optionnel et des proprietes specifiques au type.

Base (Geometry)
โ”œโ”€โ”€ Yoke (Axis - Pan)
โ”‚   โ””โ”€โ”€ Head (Axis - Tilt)
โ”‚       โ”œโ”€โ”€ Lens (Beam)
โ”‚       โ”œโ”€โ”€ ColorWheel (FilterColor)
โ”‚       โ””โ”€โ”€ GoboWheel (FilterGobo)
โ””โ”€โ”€ PowerConnector (WiringObject)

Types de geometrie

GDTF supporte 18 types de geometrie differents :

Type Fonction Proprietes speciales
Geometry Conteneur de geometrie generique Aucune
Axis Partie rotative (Pan/Tilt) Axe de rotation, plage
Beam Point de sortie de lumiere Type de lampe, puissance, temperature
FilterBeam Mise en forme du faisceau (iris, couteaux) -
FilterColor Modification de couleur Valeurs couleur CIE
FilterGobo Projection de gobo Reference de roue
FilterShaper Systeme de conformateur Orientation des lames
Laser Source laser Protocole, type de couleur
Display Ecran video Resolution, texture
WiringObject Connexions electriques Type de connecteur, puissance
โš ๏ธ Important

Chaque canal DMX doit referencer une geometrie. Assurez-vous de creer toutes les geometries necessaires avant de definir vos modes DMX.

Modes DMX

Les modes DMX definissent comment le fixture repond aux donnees DMX. Un fixture peut avoir plusieurs modes avec des nombres de canaux et configurations differents.

Editeur de modes DMX
Editeur de modes DMX montrant les canaux, fonctions et configuration 16-bit

Structure d'un mode

Mode DMX "Standard"
โ”œโ”€โ”€ Canal DMX 1: Dimmer (8-bit)
โ”œโ”€โ”€ Canal DMX 2: Pan (8-bit)
โ”œโ”€โ”€ Canal DMX 3: Pan Fine (16-bit fin)
โ”œโ”€โ”€ Canal DMX 4: Tilt (8-bit)
โ”œโ”€โ”€ Canal DMX 5: Tilt Fine (16-bit fin)
โ”œโ”€โ”€ Canal DMX 6: Roue de couleurs
โ”‚   โ”œโ”€โ”€ Fonction: Open (0-10)
โ”‚   โ”œโ”€โ”€ Fonction: Rouge (11-20)
โ”‚   โ”œโ”€โ”€ Fonction: Bleu (21-30)
โ”‚   โ””โ”€โ”€ ...
โ””โ”€โ”€ Canal DMX 7: Gobo

Creer un mode DMX

Ajouter un mode

Cliquez sur "Ajouter un mode" et entrez un nom (ex. "Standard", "Etendu", "Basique").

Selectionner la geometrie

Choisissez la geometrie racine pour ce mode (generalement le corps principal du fixture).

Ajouter des canaux

Ajoutez les canaux DMX un par un, en specifiant l'offset (adresse), la geometrie et l'attribut.

Definir les fonctions

Pour chaque canal, definissez les fonctions de canal (ce qui se passe a differentes valeurs DMX).

Proprietes des canaux

Propriete Description
Offset Adresse(s) DMX. Valeur unique pour 8-bit, deux valeurs pour 16-bit (ex. [1,2])
Geometrie Quelle partie du fixture ce canal controle
Attribut L'attribut GDTF standard (Dimmer, Pan, Tilt, etc.)
Highlight Valeur DMX utilisee lors de la mise en surbrillance
Defaut Valeur DMX par defaut au demarrage
๐Ÿ’ก Canaux 16-bit

Pour une precision 16-bit, ajoutez deux offsets au canal (ex. [1, 2] pour coarse sur le canal 1 et fine sur le canal 2). La plage physique couvrira alors les deux octets pour un mouvement fluide.

Roues & Gobos

Les roues definissent les elements rotatifs de votre fixture comme les roues de couleurs, roues de gobos, prismes et roues d'animation.

Editeur de roues
Editeur de roues avec representation visuelle des gobos et proprietes des slots

Types de roues

  • Roue de couleurs - Filtres de couleur fixes
  • Roue de gobos - Gobos statiques ou rotatifs
  • Prisme - Optiques de multiplication du faisceau
  • Roue d'animation - Effets rotatifs (feu, eau, etc.)

Creer une roue

Ajouter une roue

Cliquez sur "Ajouter une roue" et entrez un nom (ex. "Color Wheel 1", "Gobo Wheel 1").

Ajouter des slots

Ajoutez des slots pour chaque position sur la roue (ouvert, couleurs, gobos, etc.).

Configurer les slots

Pour chaque slot, definissez le nom, la couleur (valeurs CIE) ou importez une image.

Proprietes des slots

Propriete Description
Nom Nom du slot (ex. "Open", "Rouge", "Gobo Etoile")
Couleur Valeurs couleur CIE 1931 (x, y, Y) pour les filtres de couleur
Fichier media Fichier image pour les slots de gobo (PNG avec transparence)
Facettes Nombre de facettes (pour les slots de prisme)
๐Ÿ’ก Valeurs couleur CIE

Pour les roues de couleurs, utilisez les coordonnees de chromaticite CIE 1931 xy. Valeurs courantes :
- Rouge : 0.64, 0.33
- Vert : 0.30, 0.60
- Bleu : 0.15, 0.06
- Blanc (D65) : 0.3127, 0.3290

Proprietes physiques

Les proprietes physiques decrivent les caracteristiques reelles de votre fixture, notamment le poids, la consommation electrique et les proprietes optiques.

Onglet Proprietes physiques
Proprietes physiques incluant poids, puissance et temperature de fonctionnement

Descriptions physiques

Propriete Description Unite
Poids Poids total du fixture kg
Consommation Puissance maximale consommee Watts
Temperature de fonctionnement Plage de temperature min/max ยฐC

Emetteurs

Definissez les sources lumineuses de votre fixture :

  • Nom - Identifiant de l'emetteur
  • Couleur - Temperature de couleur CIE ou valeurs RGB
  • Longueur d'onde dominante - Pour les sources LED (nm)
  • Flux lumineux - Puissance lumineuse (lumens)

Connecteurs

Definissez les connexions electriques et de donnees :

  • Type - Type de connecteur (PowerCon, XLR5, RJ45, etc.)
  • Genre - Entree ou Sortie
  • DMX Break - Pour les fixtures multi-univers

Visualiseur 3D

Le visualiseur 3D integre vous permet de visualiser la geometrie de votre fixture en temps reel. Il affiche la structure hierarchique et aide a verifier les positions et orientations.

Controles de navigation

Action Controle
Rotation Clic gauche + glisser
Panoramique Clic droit + glisser ou Clic molette + glisser
Zoom Molette de defilement
Reinitialiser la vue Double-clic ou touche Debut
Selectionner une geometrie Cliquer sur le modele 3D

Import de modeles 3D

FixtureForge supporte les formats 3D suivants :

  • glTF/GLB - Format recommande, meilleure compatibilite
  • 3DS - Support ancien format

Directives pour les modeles

  • Exportez avec le systeme de coordonnees Y-up
  • Centrez le modele sur son axe de rotation
  • Utilisez les metres comme unite (1 unite = 1 metre)
  • Optimisez le nombre de polygones pour les performances
  • Incluez les materiaux et textures si necessaire
๐Ÿ’ก Synchronisation de selection

Cliquer sur une geometrie dans le visualiseur 3D la selectionne automatiquement dans l'arborescence, et vice versa. Cela facilite la navigation dans les fixtures complexes.

Support grandMA3

FixtureForge offre un support complet pour les fichiers de fixtures grandMA3, vous permettant d'editer des fixtures existants et de convertir entre les formats MA3 et GDTF.

Editeur de fixtures MA3
Editeur de fixtures MA3 montrant la configuration du Robe Robin Pointe

MA3 vs GDTF

Fonctionnalite grandMA3 GDTF
Modeles 3D โŒ Non inclus โœ… Inclus (GLB)
Images des roues โŒ Non incluses โœ… Incluses (PNG)
Geometrie complexe โŒ Basique (taille x,y,z) โœ… Hierarchie complete
Donnees photometriques โŒ Limitees โœ… Completes
Compatibilite console MA uniquement Universelle
Taille de bibliotheque 31 000+ fixtures En croissance
โ„น๏ธ Emplacement des fichiers

Les fichiers de fixtures grandMA3 sont generalement stockes dans :
C:\ProgramData\MALightingTechnology\gma3_library\datapools\fixture\

Navigateur de bibliotheque grandMA3

FixtureForge inclut la bibliotheque complete de fixtures grandMA3 avec plus de 31 000 fixtures de 586 fabricants.

Navigateur de bibliotheque grandMA3
Navigateur de bibliotheque grandMA3 avec recherche et filtrage par fabricant
Bibliotheque - Fixtures Robe
Navigation des fixtures Robe Lighting (693 fixtures disponibles)

Fonctionnalites

  • 31 151 fixtures de 586 fabricants
  • Recherche en temps reel avec filtrage instantane
  • Filtre par fabricant pour une navigation rapide
  • Apercu des details avant ouverture
  • Ouverture directe dans l'editeur GDTF ou MA3

Utilisation de la bibliotheque

Ouvrir le navigateur de bibliotheque

Depuis l'ecran d'accueil, cliquez sur "Bibliotheque grandMA3" pour ouvrir le navigateur.

Rechercher ou parcourir

Utilisez la barre de recherche ou filtrez par fabricant pour trouver des fixtures.

Apercu

Cliquez sur un fixture pour voir ses details, modes et nombre de canaux.

Ouvrir ou convertir

Choisissez d'ouvrir dans l'editeur ou de convertir directement en format GDTF.

Conversion de format

FixtureForge peut convertir des fixtures entre les formats GDTF et grandMA3 dans les deux sens.

Conversion MA3 โ†’ GDTF

Lors de la conversion de MA3 vers GDTF :

  • โœ… Toutes les donnees DMX sont preservees
  • โœ… Les fonctions et sets de canaux sont convertis
  • โœ… Une geometrie de base est creee
  • โš ๏ธ Pas de modeles 3D (MA3 ne les inclut pas)
  • โš ๏ธ Pas d'images de roues (MA3 ne les inclut pas)

Conversion GDTF โ†’ MA3

Lors de la conversion de GDTF vers MA3 :

  • โœ… Les donnees DMX sont preservees
  • โœ… Les attributs sont mappes vers leurs equivalents MA
  • โš ๏ธ Les modeles 3D ne sont PAS inclus (limitation du format MA3)
  • โš ๏ธ Les images de roues ne sont PAS incluses (limitation du format MA3)
  • โš ๏ธ La hierarchie de geometrie complexe est simplifiee

Correspondance des attributs

FixtureForge mappe automatiquement entre les attributs GDTF et MA3 :

Attribut GDTF Attribut grandMA3
DimmerDIM
PanPAN
TiltTILT
Shutter1SHUTTER
IrisIRIS
Focus1FOCUS
ZoomZOOM
Gobo1GOBO
ColorAdd_R/G/BCOLOR
CTOCTO
Prism1PRISM
Frost1FROST
โš ๏ธ Limitations de conversion

La conversion de GDTF vers MA3 entraine une perte de donnees car le format MA3 ne supporte pas les modeles 3D, les images de roues ou les hierarchies de geometrie complexes. Conservez toujours vos fichiers GDTF originaux !

Chercheur de fixtures

Le chercheur de fixtures vous aide a localiser des fixtures dans la bibliotheque en construisant une sequence de canaux DMX. C'est utile quand vous connaissez la disposition des canaux d'un fixture mais pas son nom.

Chercheur de fixtures
Chercheur de fixtures - Recherche par sequence d'attributs DMX avec 100 resultats trouves

Comment ca marche

Construisez votre sequence

Selectionnez les attributs dans l'ordre ou ils apparaissent dans votre fixture inconnu (ex. Dimmer, Pan, Pan Fine, Tilt, Tilt Fine...).

Recherchez

FixtureForge recherche dans la bibliotheque les fixtures correspondant a votre sequence.

Examinez les resultats

Parcourez les fixtures correspondants et comparez leurs dispositions de canaux completes.

Modes de recherche

  • Strict - Correspondance exacte de votre sequence
  • Flexible - Permet quelques variations dans l'ordre
  • Partiel - Trouve les fixtures contenant votre sequence
๐Ÿ’ก Astuce Pro

Commencez avec une sequence partielle des 5-10 premiers canaux. Cela donne generalement assez de correspondances pour identifier le fixture sans avoir besoin de la disposition complete.

Convertisseur par lot

Le convertisseur par lot vous permet de convertir plusieurs fixtures a la fois entre les formats GDTF et MA3.

Convertisseur de fixtures
Convertisseur de fixtures avec conversion bidirectionnelle GDTF โ†” MA3

Fonctionnalites

  • Convertir des dossiers entiers de fixtures
  • Bidirectionnel : GDTF โ†” MA3
  • Suivi de progression avec logs detailles
  • Ignorer ou ecraser les fichiers existants
  • Organiser la sortie par fabricant

Utilisation du convertisseur par lot

Selectionner la source

Choisissez le dossier contenant vos fixtures ou selectionnez depuis la bibliotheque integree.

Choisir la destination

Selectionnez le dossier de sortie pour les fichiers convertis.

Configurer les options

Definissez les options comme l'organisation en sous-dossiers et la gestion des fichiers.

Demarrer la conversion

Cliquez sur "Convertir tout" ou selectionnez des fixtures specifiques a convertir.

Options

Option Description
Creer des sous-dossiers par fabricant Organiser les fichiers de sortie dans des dossiers nommes par fabricant
Ignorer les fichiers existants Ne pas ecraser les fichiers qui existent deja dans la destination
Generer un rapport Creer un rapport de conversion avec les details de succes/echec

Integration GDTF Share

GDTF Share est la bibliotheque cloud officielle pour les fichiers de fixtures GDTF. FixtureForge s'integre directement avec ce service.

Connexion GDTF Share
Ecran de connexion GDTF Share - Connectez-vous a la bibliotheque cloud officielle
Navigateur GDTF Share
Navigateur GDTF Share avec details des fixtures, infos de version et notes

Fonctionnalites

  • Parcourir plus de 923 fabricants
  • Rechercher des milliers de fixtures
  • Voir les notes et avis de la communaute
  • Telecharger et importer en un clic
  • Acceder a l'historique des revisions

Connexion a GDTF Share

L'acces a GDTF Share fonctionne avec ou sans compte :

  • Sans compte - Parcourir et telecharger les fixtures publics
  • Avec compte - Acceder aux fonctionnalites supplementaires, telecharger vos propres fixtures
โ„น๏ธ Creer un compte

Pour telecharger des fixtures ou acceder a toutes les fonctionnalites, creez un compte gratuit sur gdtf-share.com

Parametres generaux

Accedez aux parametres via l'icone d'engrenage en haut a droite ou appuyez sur Ctrl + ,.

Parametres generaux
Panneau de parametres avec langue, unites et informations de version

Options generales

Parametre Description
Sauvegarde automatique Sauvegarder automatiquement votre travail a intervalles reguliers
Intervalle de sauvegarde Temps entre les sauvegardes automatiques (1, 5, 10 ou 30 minutes)
Version GDTF par defaut Version utilisee lors de la creation de nouveaux fichiers (1.0, 1.1 ou 1.2)
Validation Activer la validation en temps reel de votre fixture

Themes

FixtureForge inclut plusieurs themes premium pour personnaliser votre espace de travail.

Parametres de theme
Parametres d'apparence avec curseur HUE et options de themes Premium

Options de theme

  • Sombre (par defaut) - Theme sombre professionnel avec accent turquoise
  • RGB Matrix - Theme colore inspire des LED
  • Teinte personnalisee - Ajustez la teinte globale (0-360ยฐ) pour creer votre schema de couleurs parfait

Ajustement de la teinte

Utilisez le curseur de teinte pour decaler toutes les couleurs de l'interface tout en maintenant le contraste et la lisibilite. Cela vous permet d'adapter FixtureForge a vos preferences personnelles ou a l'identite visuelle de votre studio.

๐Ÿ’ก Astuce Pro

Les modifications du theme sont appliquees en temps reel, vous pouvez donc voir exactement a quoi ressemblera votre espace de travail avant de valider un reglage.

Langue

FixtureForge est disponible en plusieurs langues :

  • ๐Ÿ‡ฌ๐Ÿ‡ง Anglais
  • ๐Ÿ‡ซ๐Ÿ‡ท Francais (par defaut)

Pour changer la langue :

  1. Ouvrez les Parametres (Ctrl + ,)
  2. Allez dans la section General
  3. Selectionnez votre langue preferee dans le menu deroulant
  4. L'interface se mettra a jour immediatement

Attributs standards

GDTF definit des attributs standards pour le controle des fixtures. Leur utilisation assure la compatibilite entre consoles et visualiseurs.

Position

PanRotation horizontale
TiltRotation verticale
PanRotateRotation pan continue
TiltRotateRotation tilt continue

Intensite

DimmerControle d'intensite
DimmerCurveCourbe de reponse du dimmer

Shutter

Shutter1Shutter/strobe principal
ShutterStrobeVitesse de strobe
ShutterStrobePulseEffet strobe pulse

Couleur

ColorAdd_RRouge (additif)
ColorAdd_GVert (additif)
ColorAdd_BBleu (additif)
ColorAdd_WBlanc (additif)
ColorSub_CCyan (soustractif)
ColorSub_MMagenta (soustractif)
ColorSub_YJaune (soustractif)
Color1Roue de couleurs 1
CTOTemperature de couleur orange
CTBTemperature de couleur bleu

Faisceau

IrisDiametre de l'iris
ZoomAngle du faisceau
Focus1Reglage de la mise au point
Frost1Filtre frost

Gobo

Gobo1Selection roue gobo 1
Gobo1PosPosition rotation gobo 1
Gobo1PosRotateRotation continue gobo 1

Prisme

Prism1Insertion du prisme
Prism1PosPosition rotation prisme
Prism1PosRotateRotation continue prisme

Reference des types de geometrie

Reference complete pour les 18 types de geometrie GDTF :

Type Description Cas d'utilisation
Geometry Conteneur generique Base, corps, parties non fonctionnelles
Axis Element rotatif Mecanismes pan/tilt, tetes rotatives
Beam Point de sortie lumineuse Lentille, source lumineuse
FilterBeam Modification du faisceau Iris, couteaux, volets
FilterColor Modification de couleur Drapeaux CMY, roues de couleurs
FilterGobo Projection de motifs Roues de gobos (statiques/rotatifs)
FilterShaper Mise en forme du faisceau Couteaux de cadrage, systemes de lames
Laser Source laser Fixtures laser
Display Sortie video Panneaux LED, fixtures video
WiringObject Connexions electriques Connecteurs alimentation/DMX

Raccourcis clavier

Operations sur les fichiers

Raccourci Action
Ctrl + NNouveau fixture
Ctrl + OOuvrir un fichier
Ctrl + SSauvegarder
Ctrl + Maj + SSauvegarder sous
Ctrl + EExporter
Ctrl + WFermer

Operations d'edition

Raccourci Action
Ctrl + ZAnnuler
Ctrl + YRetablir
Ctrl + CCopier
Ctrl + VColler
Ctrl + DDupliquer
SupprSupprimer la selection

Navigation

Raccourci Action
Ctrl + 1Onglet General
Ctrl + 2Onglet Geometrie
Ctrl + 3Onglet DMX
Ctrl + 4Onglet Roues
Ctrl + 5Onglet Physique
Ctrl + ,Parametres
F1Aide / Manuel

Visualiseur 3D

Raccourci Action
DebutReinitialiser la vue
FCadrer la selection
1Vue de face
2Vue arriere
3Vue gauche
4Vue droite
5Vue de dessus
6Vue de dessous

Questions frequentes

Comment creer un canal 16-bit ?

Lors de l'ajout d'un canal DMX, specifiez deux offsets dans le champ Offset (ex. [1, 2]). Le premier est le canal coarse (MSB) et le second est le canal fine (LSB). FixtureForge gerera automatiquement la resolution 16-bit pour les valeurs physiques.

Puis-je importer des fixtures depuis ma console grandMA3 ?

Oui ! Copiez le fichier de fixture depuis votre dossier de bibliotheque grandMA3 (generalement dans ProgramData/MALightingTechnology/gma3_library/datapools/fixture/) et ouvrez-le directement dans FixtureForge. Vous pouvez ensuite l'editer et l'exporter en GDTF.

Pourquoi mes modeles 3D ne s'affichent-ils pas ?

Verifiez que vos modeles 3D sont au format glTF ou GLB et sont correctement references dans la geometrie. Verifiez egalement que les modeles sont situes dans le bon dossier de l'archive GDTF (models/gltf/).

Comment valider mon fichier GDTF ?

FixtureForge inclut une validation integree. Regardez l'etat de validation dans la barre d'etat en bas de l'editeur. Vous pouvez egalement valider contre le builder GDTF officiel sur gdtf-share.com.

Quelle est la difference entre GDTF 1.0, 1.1 et 1.2 ?

Chaque version ajoute de nouvelles fonctionnalites et elements. La version 1.2 (actuelle) supporte toutes les fonctionnalites, y compris les types de geometrie avances et les protocoles. La plupart des consoles supportent 1.1 ou plus. Utilisez 1.2 sauf si vous avez besoin de compatibilite avec des systemes plus anciens.

Puis-je convertir par lot toute ma bibliotheque ?

Oui ! Utilisez l'outil Convertisseur par lot depuis l'ecran d'accueil. Vous pouvez convertir des dossiers entiers entre les formats GDTF et MA3, avec des options pour organiser la sortie par fabricant.

Comment ajouter des attributs personnalises ?

Allez dans la section Attributs et ajoutez une definition d'attribut personnalise. Donnez-lui un nom unique et assignez-le a un groupe de fonctionnalites. Vous pouvez ensuite utiliser cet attribut dans vos canaux DMX.

Pourquoi mon fixture converti n'a-t-il pas de modeles 3D ?

Lors de la conversion de MA3 vers GDTF, les modeles 3D ne peuvent pas etre inclus car le format MA3 ne les contient pas. Vous devrez ajouter les modeles 3D manuellement apres la conversion ou utiliser des modeles generiques de remplacement.